Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合战斗不同,游戏中有攻速属性。……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得是神

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅;……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

3Mission 12关卡难度维持上一关的难度新怪物:Fury关底 Boss 还是 Urizen,玩家可以用但丁的真魔人形态爽玩新机制……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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3Mission 12关卡难度维持上一关的难度新怪物:Fury关底 Boss 还是 Urizen,玩家可以用但丁的真魔人形态爽玩新机制……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(一)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1004-1010-part1/

策略发行日期:2021/10/05(暂无中文)EA您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……本可玩的关卡数量超过 300 种。丛林、火山、宇宙等等,可以游玩各种关卡和规则。……/06(暂无中文)EAMist Legacy 由一个充满激情的小团队手工打造,为你提供一种玩 MMORPG

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……感谢大家的支持金属这期对我来说很有难度,不过研究一番之后,我觉得还是收获很多,在这里总结一些我感觉特别有帮助的建议

本周 Steam 值得关注的游戏 8.30 - 9.5(一)

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巨大的战争机器威胁着你的家园,你会成为让这一切停止的那个小小齿轮?……Iron关键字:动作、砍杀、横向滚屏、黑暗奇幻发行日期:2021/08/31(中文支持)在你身后是一连串破损的头盔和破碎的盾牌……)Hexteria 是一款休闲的回合战略和益智游戏

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……1:气泡子弹 : v主角本体2:锅子武器 : v 完美完成(?)

想作死 2(Think To Die 2)

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关于游戏想作死 2继承想作死 1的玩法。第二相对于数量,更重视质量。……第二继承前作的音乐并且增加了一些背景音轨。本作图像已经完全3D化并且拥有全新的图像设计。……关于手柄支持本游戏不是为手柄设计的,虽然大部分关卡都可以用手柄游玩,但并不提供完整的支持

版本:Early Access


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